miércoles, 6 de abril de 2016

ejercicio n°1 3Dmax

Auto en 3D

Empezamos haciendo un box como base, después con herramientas como extrude, bevel, bridge y swift loop entre otras seguimos con la creación de nuestro auto, hicimos un cilindro para hacer las ruedas y al final otra vez pusimos un box para crear el guarda fango. 






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